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아네트(펜타스톰 for Kakao)
덤프버전 :
분류
1. 개요[편집]
모바일 게임 펜타스톰의 영웅.
2. 스토리[편집]
[ 신규 스토리 ''펼치기 · 접기'' ]
여담으로 세피라가 언급한 '불을 다루는 친구 마법사'는 현재 한국섭 미출시 영웅인 '디랙'으로 추정된다.
3. 대사[편집]
[ 기본 대사 ''펼치기 · 접기'' ] - 선택
- 하잇, 아잇, 읏, 으아아아아아~ 아무리 거센 바람이라도, 포기하지 않을거야!
- 하잇, 아잇, 읏, 으아아아아아~ 누가 이 바람 좀 어떻게 해봐! 휴우~
- 하잇, 아잇, 읏, 으아아아아아~ 휴우~ 깜짝 놀랐네.
- 전장
- 백로처럼 바람을 맞으며 날고 싶어.
- 으앙~ 점성학 숙제를 안했잖아.
- 나 아네트는, 더 노력해서 싸울거야.
- 들어봐, 바람이 모든 비밀을 알려줄거야.
- 웃으면 다른 사람의 기분도 좋아질 거야.
- 스킬 1 시전
- 바람을 보내줄게!
- 회오리!
- 스킬 2 시전
- 바람의 구슬 맛 좀 볼래?
- 머리가 확 틀어지게 될거야!
- 스킬 3 시전
- 무엇이든 날려줄게! 유휴!
- 회오리는 어때? 유후~! 아하하하!
- 퍼스트블러드
- 정말 쉽잖아! 이히힛.
- 처치
- 후훗, 나도 혼자서 할 수 있잖아?
- 가르침 고마웠어~ 다음에 또 봐.
- 골렘 버프 획득
- 더울땐 바람이 최고라고! 이히히히.
- 다크 슬레이어 버프 획득
- 바람의 나팔이 울리고 있어, 함께 가자!
- 분발합시다! 사용 시
- 부활
- 난 마법사니까 쉽게 질 순 없지.
- 사망
- 모두를 지키지 못한건.. 내 잘못이야...
- 선택
4. 속성[편집]
5. 스킬[편집]
5.1. 패시브: 바람의 말[편집]
5.2. 스킬 1: 세찬 바람[편집]
5.3. 스킬 2: 바람의 속박[편집]
5.4. 스킬 3(궁극기): 훈풍의 장벽[편집]
궁극기로 상대의 한타를 막을 수 있고, 난전상황을 유도할 수도 있다. 그리고 우리팀이 물렸을 때 궁극기를 써서 밀쳐내고, 다시 부딪혔을 때 1.5초 기절하기 때문에 아군케어에 유용하다.
6. 평가[편집]
6.1. 장점[편집]
- '바람의 속박'과 '훈풍의 장벽'의 강력한 변수 창출
- 서포터임에도 무시 못 할 피해량
6.2. 단점[편집]
- 궁극기의 활용
2스킬을 사용하여 '순간이동' 을 아끼고 함께 도주하는 컨셉으로 제작되어졌지만, 실상 활용하기는 어렵다.
7. 운용법[편집]
8. 상성[편집]
- 상대하기 힘든 영웅
- 근접 전사, 암살자 영웅
모든 기술이 원거리인데다 별다른 이동기 하나 없는 아네트로서는 자신에게 끊임없이 달라붙으며 딜을 넣는 근접 영웅들을 떼어놓을 수가 없다. 혹여나 생존을 위해 궁극기를 쓴다면 상대팀만 매우 이득보는 꼴이된다.
- 상대하기 쉬운 영웅
궁극기에 갇혀 무방비 상태가 된 아군을 밸덤의 궁극기가 풀리는 순간 '훈풍의 장벽'을 사용해 안전하게 도주시킬 수 있다. 다만, 아네트도 함께 밸덤의 궁극기에 갇혔다면 망한거다. 거기다 밸덤의 1번 스킬에 메치기라도 당하는 순간 도주기 없는 아네트는 아군의 도움없이는 거의 끔살 확정이기에 어디까지나 밸덤의 궁극기 대처에 좋을 뿐이지 상대하기 쉬운 영웅으로 보기는 많이 힘들다. 오히려 로밍을 다닐 때는 위협적인 난적 중 하나.
9. 룬 세팅 / 추천 장비[편집]
9.1. 룬 세팅[편집]
미드라인을 갈 때에는 고독, 가호, 용맹을 추천한다.
9.2. 추천 템트리[편집]
로머 템트리본 문서에서 서술된 템트리는 정확하지 않을 수 있으며 아군과 상대의 조합, 영웅 상성 등에 의해 유동적으로 바뀔 수 있습니다.
[ ]안의 숫자는 해당 장비를 구입하는 순서입니다.
미드 템트리
10. 패치 기록[편집]
[패치 내역 보기 ''펼치기 · 접기'' ] - 2019.10.10
훈풍의 장벽(궁극기)
수정 : 오멘과 동시에 궁극기를 사용할 시 각각의 효과가 비정상적으로 발동하는 현상
수정 : 밸덤의 '대지의 감옥' 스킬에 갇힌 상태에서 스킬을 사용 할 수 있는 현상- 2021.12.11
리메이크
기본 속성
물리 방어: 130 → 140
일반 공격 범위: 7.5m → 6.5m바람의 말(패시브)
바람의 보호를 획득하며, 근처에 팀원이 있을 때 이동 속도가 10% 증가하고 이동 중 MP회복 및 스킬 쿨타임 속도가 빨라집니다.세찬 바람(1스킬)
지정 위치에서 회오리바람을 소환합니다. 0.5초마다 적에게 135 / 160 / 185 / 210 / 235 / 260 (+50% 마법추가)의 마법 피해를 입히고 이동속도를 20 / 24 / 28 / 32 / 36 / 40% 감소시킵니다.
*공격 범위: +2m
*스킬 시전 시간: 0.2초 → 0.4초
*쿨타임: 8초바람의 속박(2스킬)
지정 방향으로 바람구슬을 발사하고 동시에 방패를 획득합니다. / 뒤로 일정 거리 물러나고 2초간 이동속도가 30% 증가합니다.
*적 명중 시: 350 / 400 / 450 / 500 / 550 / 600(+50% 마법 추가)의 마법 피해 부여
*팀원 명중 시: 450 / 530 / 610 / 690 / 770 / 850(+90% 마법 추가)의 방패 추가
수정: 실제 범위와 표시 범위가 일치하지 않는 현상훈풍의 장벽(궁극기)
주변의 적을 뒤로 밀쳐내고 (내성 영향을 받지 않음), 200 / 300 / 400(+40% 마법 추가)의 마법 피해를 입힌 후 3초간 선택 불가 상태가 됩니다.
●[바람진]의 가장 자리를 닿은 적은 마법 피해를 입고 1초간 기절
●팀원이 [바람진] 내에 있을 경우 제어 면역 상태
*판정 반경: +0.5m
*쿨타임: 80 / 70 / 60초
*추가: 적의 시점에서 빨간색 경고 특수 효과 추가- 2021.12.30
바람의 말(패시브)
*판정 범위: 6m → 8m바람의 속박(2스킬)
*최적화: 스킬 시전 시 흔들림 제거, 행동 속도 소폭 증가훈풍의 장벽(궁극기)
이동 불가 시간: 1초 → 0.5초
*신규: 2스킬 사용을 통해 스킬 시전 중 중단할 수 있습니다.
기절 시간: 1초 → 1.5초- 2022.01.24
바람의 말(패시브)
조정: 스킬 쿨타임 및 MP회복 속도 20% 감소세찬 바람(1스킬)
감속 비율: 20 / 24 / 28 / 32 / 36 / 40% → 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10%, 중첩 가능
11. 스킨[편집]
11.1. 마법열차 승무원[편집]
머리카락 색이 금발에서 적발로 바뀌는 것 외엔 큰 외형변화를 찾아보기 힘들다.
11.2. 이상한 나라의 아네트[편집]
스킨의 모티브는 당연히 이상한 나라의 앨리스. 엘리스의 '하트 여왕' 스킨과 동일한 세계관의 스킨이다. 실제로 '하트 여왕' 스킨 일러스트에 '이상한 나라의 아네트' 스킨의 아네트가 나온다.
어째 아네트는 앨리스가 되고, 정작 펜타스톰의 엘리스는 하트여왕이 되었다.
일러스트와 인게임 모델링 모두 기본 외형에 비해 예쁘게 뽑혔기에 평가가 좋다.
11.3. 아이돌 스타[편집]
스킨의 모티브는 보면 알 수 있듯이 아이돌을 모델링 한 것이며, 아네트 스킨 중 최초로 스킬 이펙트가 있는 스킨이다.
12. 기타[편집]
- 현재 인게임에서 나오는 기본 일러스트와는 다른 일러스트가 존재한다. 차이점은 얼굴과 배경 외에는 없다.
13. 영웅 목록[편집]
[ 펼치기 · 접기 ]
[참고] 소수점은 둘째 자리에서 반올림